c++ - auto_ptr 和 dynamic_pointer_cast
全部标签 当使用boost::lexical_cast(我在VS2013上使用boost版本1.58)时,我无法获得字符串中指定的确切值,即使它可以用float表示:std::wstringt=L"91.25";floatr;r=boost::lexical_cast(t);r是91.249992(0x42B67FFF)而不是91.250000(0x42b68000)以前版本的boost以预期的方式运行。我是否缺少精确设置? 最佳答案 事实证明这与boost无关。这似乎是VisualStudio和VS2013的问题。#include#incl
我想要一个函数,它可以从一组n个整数(0到n-1)中产生k个伪随机值,而不重复任何先前的结果。k小于或等于n。O(n)内存是NotAcceptable因为n的大小很大以及我需要重新洗牌的频率。这些是我到目前为止考虑过的方法:数组:通常,如果我想要无重复的随机值,我会打乱一个数组,但那是O(n)内存。n可能太大而无法工作。longnextvalue(void){staticlongarray[4000000000];staticints=0;if(s==0){for(inti=0;in态PRNG:有多种随机数生成器可以设计为具有n的周期。并访问n那个时期的独特状态。最简单的例子是:lon
我正在做一个小程序如下:voidreserve_file_space(char*file_path,size_tamount){FILE*fp=fopen(file_path,"w+b");if(!fp){printf("couldnotcreateanewfile\n");return;}intfseek_ret=fseek(fp,amount,SEEK_SET);if(fseek_ret!=0){printf("couldnotseektothedesiredposition\n");fclose(fp);return;}chargarbage=1;size_tret=fwrite
我有以下代码:typedefstruct{...volatileinti_lines_completed;pthread_mutex_tmutex;q265_pthread_cond_tcv;...}q265_picture_t;voidq265_frame_cond_broadcast(q265_picture_t*frame,inti_lines_completed){pthread_mutex_lock(&frame->mutex);frame->i_lines_completed=i_lines_completed;pthread_cond_broadcast(&frame->
我在编译时遇到问题.c和.cpp使用gcc的文件和g++,对于这两种情况,我都收到了消息:g++(orgcc):errortryingtoexec'cc1plus':execvp:Nosuchfileordirectory`我已经尝试重新安装gcc和g++并确保它们的版本相同。编辑:我使用的是ubuntu16.04.1LTS,g++和gcc的版本都是5.4.020160609。以下是echo|g++-v-xc++-fsyntax-only-的输出:Usingbuilt-inspecs.COLLECT_GCC=g++Target:x86_64-linux-gnuConfiguredwit
是否有任何计划添加在当前语言环境下不变的C标准库字符串处理函数版本?目前有很多脆弱的解决方法,例如,来自jansson/strconv.c:staticvoidto_locale(strbuffer_t*strbuffer){constchar*point;char*pos;point=localeconv()->decimal_point;if(*point=='.'){/*Noconversionneeded*/return;}pos=strchr(strbuffer->value,'.');if(pos)*pos=*point;}staticvoidfrom_locale(cha
假设我有一个项目,其中包含一个简单的Makefile,如下所示:all:foobarfoobar:foo.obar.o我可以构建以针对不同的架构:$CC=clangmake#or$CC=x86_64-w64-mingw32-gccmake#or$CC=arm-linux-gnueabihf-gccmake这可行,但我希望能够同时维护多个配置的输出,例如在构建服务器上。什么是解决此问题的良好、简洁的方法?我考虑了以下几点:使用autotools或其他构建工具,但我想看看没有什么是可能的在其中设置VPATH并包含根Makefile的Makefile创建构建目录编写一个脚本,在构建每个架构后
我有一个很大的Octave矩阵,我需要将它的数据导入到我的C++代码中。矩阵全是数字,我想将其保存为头文件中的C数组。例子:>#octave:results=-3.3408e+01-5.0227e+004.3760e+013.2487e+011.0167e+014.1076e+016.3226e+00-3.7095e+011.3318e+013.8582e+01-2.1087e+01-6.1606e+004.8704e+013.1324e+013.0287e+014.0114e+011.5457e+01-3.6283e+012.6035e+014.0112e+01需要的输出:/*Ins
我刚刚在codereview争论过其中声明具有std::shared_ptr成员的类会破坏CopyConstructible契约(Contract),特别是:ThefollowingexpressionsmustbevalidandhavetheirspecifiedeffectsTu=v;Thevalueofvisunchanged原因是复制会通过增加shared_ptr的引用计数来更改源对象,但我的反对意见是引用计数与shared_ptr。更改引用计数是一种副作用,但引用并未说明禁止在被复制的对象之外产生副作用。但我不是语言律师,所以我可能是错的。根据C++标准,什么是正确的?
当我像这样编写我的SDL2OpenGL程序时(使用VSync):SDL_GL_SetSwapInterval(1);while(isRunning){while(SDL_PollEvent(&e)){if(e.type==SDL_Quit){isRunning=false;}}SDL_GL_SwapWindow(window);}对于这个实际上什么都不做的单个程序,我的CPU使用率高达39%-50%而当我在计算时间差后将sleep时间传递给SDL_Delay()时,我的程序将完全卡住并出现“无响应”。我不想使用SDL_WaitEvent(),因为我的程序将显示无论输入事件如何都会运行的